영상 출력에 관련 크기에 따른 용어 정리 한방에 해 드립니다. 종류도 많고 복잡해서 간단히..
보통 해상도(resolution)라고 이야기 합니다. 윈도우 화면 크기 조종할 때 많이 사용하죠?
영상 출력은 pixel 단위로 사용하고 이 pixel(화소)은 점 하나를 의미합니다. 그래서 pixel이 많을 수록 더 퀄러티가 높겠죠? 대신 영상 소스도 이에 맞아야 합니다. 만약 UHD의 TV나 모니터를 사용한다면 여기에 나오는 영상 소스가 3840 pixel X 2160 pixel이 되어야 합니다. 이것보다 작으면 영상이나 이미지를 확장 시키기 때문에 흐리게 나옵니다. 그리고 TV를 살때도 인치가 크다고 퀄러티가 높은게 아닙니다. 이 해상도를 잘 살펴보고 사야 합니다. 화면 크기는 60인치 인데 해상도는 FullHD 라면 가까이서 볼때 영상이나 이미지가 깨져(네모난 각이 보임) 보입니다.
아날로그 영상
- VGA : 640 x 480
- SVGA : 800 x 600
- XGA : 1024 x 768
- WXGA : 1280 x 800
- QVGA : 1280 x 960
- SXGA : 1280 x 1024
- SXGA+ : 1400 x 1050
- WSXGA+ : 1680 x 1050
- UXGA : 1600 x 1200
- WUXGA : 1920 x 1200
- QXGA : 2048 x 1536
디지탈 영상
- HD : 1280 x 720
- FullHD : 1920 x 1080
- QHD(or WQHD) : 2560 x 1440
- UHD : 3840 x 2160
디지탈 시네마
- 2k : 2048 x 1080
- 4k : 4096 x 2160
* 참고
4k 와 UHD 는 엄연히 다른것인데 pixel 수가 비슷해서인지 혼용해서 쓰고 있습니다.
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